MiSiO logo — Mimarlık · Sanat · Oyun
Next projectSıradaki proje

MiSiO

“Mimar Sinan Toys,” or “Architecture, Art, Game.”“Mimar Sinan Oyuncakları” ya da “Mimarlık, Sanat, Oyun.”

MiSiO brings together my side as an architectural historian and my side as an engineer, in a project whose seeds go back to 2008. It starts from a historic building and its construction story, and turns it into an object you can hold, assemble and keep. In development — more soon. MiSiO, mimarlık tarihçisi tarafımı mühendis yanımla birleştiren, tohumları ta 2008'e uzanan bir proje. Tarihi bir yapıdan ve onun yapım hikâyesinden yola çıkıyor; elinize alabileceğiniz, kurabileceğiniz ve saklayabileceğiniz bir nesneye dönüşüyor. Geliştirme aşamasında; daha fazlası pek yakında...

Current project · OxfordGüncel proje · Oxford

Reading Istanbul, layer by layer. İstanbul'u katman katman okumak.

As the Barakat Trust Senior Research Fellow at Oxford's Khalili Research Centre (March–June 2026), I'm historicizing and visualizing how Ottoman architecture in Istanbul evolved — mapping a city that never stopped rebuilding itself. Oxford Khalili Araştırma Merkezi'nde Barakat Trust Kıdemli Araştırma Bursiyeri olarak (Mart–Haziran 2026), Osmanlı mimarisinin İstanbul'da nasıl evrildiğini tarihsel ve görsel olarak ele alıyorum — kendini durmadan yeniden inşa eden bir şehrin haritasını çıkarıyorum.

University of OxfordOxford Üniversitesi Khalili Research CentreKhalili Araştırma Merkezi 2026
Muzaffer Özgüleş presenting ‘Historicizing and Visualizing the Evolution of Ottoman Architecture in Istanbul’ at the Khalili Research Centre, University of Oxford
Oxford · 2026
ottoman-istanbul · mapping-studio
Ottoman Istanbul Mapping Studio — six interactive mapping modules over a 911-building corpusOsmanlı İstanbul Haritalama Stüdyosu — 911 yapılık corpus üzerinde altı etkileşimli haritalama modülü Open the mapping studio →Haritalama stüdyosunu aç →

A live mapping studio I'm building at the Khalili Research Centre: six interactive tools over a corpus of 911 Ottoman buildings across Istanbul, 1453–1923 — an animated explorer, a spectral age map, a heatmap studio, a Voronoi view, a patron atlas and an Istanbul silhouette studio.Khalili Araştırma Merkezi'nde geliştirdiğim canlı bir haritalama stüdyosu: İstanbul genelinde 1453–1923 arası 911 Osmanlı yapısı üzerinde çalışan altı etkileşimli araç — animasyonlu keşif haritası, tayfsal yaş haritası, ısı haritası stüdyosu, Voronoi görünümü, bani atlası ve İstanbul siluet stüdyosu.

Built toolsGeliştirdiğim araçlar

Architectural history, but make it playable.Mimarlık tarihi, ama oynanabilir hâliyle.

Students call architectural history “the most boring course” — so I spent two EU grants proving them wrong. Both became free mobile apps that let you walk a city through its layers.Öğrenciler mimarlık tarihini “en sıkıcı ders” diye anar — ben de iki AB projesiyle bunun aksini kanıtladım. İkisi de, bir şehri katmanları boyunca gezdiren ücretsiz mobil uygulamalara dönüştü.

Timeline Travel app screenshot
Erasmus+ · KA203Erasmus+ · KA203 Project CoordinatorProje Yürütücüsü EC Good Practice ExampleAK İyi Uygulama Örneği

Timeline Travel

An Alternative Tool for Architectural History Learning and TeachingMimarlık Tarihi Öğrenimi ve Öğretimi için Alternatif Bir Araç

Built with four universities, Timeline Travel puts the architectural histories of multi-layered cities — Istanbul and Ravenna as prototypes — on an interactive timeline and map. Students discover Byzantine and Ottoman monuments by playing with them, supported by a tested e-learning platform. In 2020 it became a free mobile app for iOS and Android. Dört üniversiteyle geliştirilen Timeline Travel, çok katmanlı şehirlerin — prototip olarak İstanbul ve Ravenna — mimarlık tarihini etkileşimli bir zaman çizelgesi ve harita üzerine taşır. Öğrenciler Bizans ve Osmanlı eserlerini onlarla oynayarak keşfeder; test edilmiş bir e-öğrenme platformuyla desteklenir. 2020'de iOS ve Android için ücretsiz bir mobil uygulamaya dönüştü.

  • Selected a Good Practice Example by the European CommissionAvrupa Komisyonu tarafından İyi Uygulama Örneği seçildi
  • Featured on Açık Radyo's Açık Mimarlık and TRT Çukurova RadioAçık Radyo Açık Mimarlık ve TRT Çukurova Radyo'da yer aldı
Palimpsest Cities app screenshot
Erasmus+ · KA220-HEDErasmus+ · KA220-HED Project CoordinatorProje Yürütücüsü 2022 – 20252022 – 2025

Palimpsest Cities

Gamification & Storytelling for Architectural History and Cultural Heritage AwarenessMimarlık Tarihi ve Kültürel Miras Farkındalığı için Oyunlaştırma ve Hikâye Anlatıcılığı

A palimpsest is a manuscript written over, never fully erased — exactly like the cities we live in. This project brings games and stories about buildings into education, so each layer of a multi-layered city gets noticed before it's lost. Completed in April 2025, it produced the free Palimpsest Cities app, where you explore a city through a timeline, an architectural story and intangible-heritage videos. Palimpsest, üzerine yeniden yazılan ama tümüyle silinmeyen bir el yazmasıdır — tıpkı yaşadığımız şehirler gibi. Bu proje, yapılara dair oyunları ve hikâyeleri eğitime taşır; böylece çok katmanlı bir şehrin her katmanı kaybolmadan fark edilir. Nisan 2025'te tamamlandı ve ücretsiz Palimpsest Cities uygulamasını ortaya çıkardı: bir şehri zaman çizelgesi, mimari bir hikâye ve somut olmayan miras videolarıyla keşfedersiniz.